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第7章 ディレイ/リバーブ/サイドチェイン

T-8のエフェクトは、単に音を飾るだけではありません。ディレイとリバーブで奥行きを作り、オーバードライブで押し出し、サイドチェインでキックに合わせた動きを作れます。

この章では、エフェクトを「何を変えたいときに触るか」という視点で整理します。

ディレイの基本

DELAYつまみを回すと、ディレイの音量とフィードバック量を調整できます。つまみを上げるほど、反復音が目立ちます。

ディレイ・タイムは、SHIFTを押しながらDELAYつまみを回して設定します。Delay Syncがオンの場合は、テンポに同期した音符単位で表示されます。

表示例意味
1_3232分音符
1_1616分音符
1_88分音符
8d付点8分音符
1_44分音符
1_22分音符
1_1全音符

付点8分や8分系のディレイは、少ない音数でも動きを出しやすいです。細かすぎるディレイはリズムを濁らせることがあるので、最初は少なめにします。

インスト別にディレイを送る

全体のDELAYつまみだけでなく、インストごとのセンド量も設定できます。

  1. SHIFT + C(DELAY)を押します。
  2. ディスプレイにd.Sndが表示されます。
  3. 設定したいインスト・ボタンを押します。
  4. TEMPO/VALUEで0〜127のセンド量を設定します。
  5. 終了するときはC(EXIT)を押します。

ACCENTを押すと、USBからの信号に対するディレイ・センド量も設定できます。MIX INやUSB入力と組み合わせる場合は、T-8本体音だけでなく外部音にもディレイをかける設計ができます。

リバーブの基本

REVERBつまみは、リバーブの音量を調整します。SHIFTを押しながらREVERBつまみを回すと、リバーブ・タイムを設定できます。

リバーブは、短く使うと部屋鳴りのようにまとまり、長く使うと奥行きや広がりが出ます。リズム・マシンでは、キックやベースに深くかけるより、スネア、クラップ、ハイハット、タムに少し足すほうが扱いやすいです。

インスト別にリバーブを送る

インストごとのリバーブ・センドは、次の手順で設定します。

  1. SHIFT + OCT-(REVERB)を押します。
  2. ディスプレイにr.Sndが表示されます。
  3. 設定したいインスト・ボタンを押します。
  4. TEMPO/VALUEで0〜127のセンド量を設定します。
  5. 終了するときはC(EXIT)を押します。

ACCENTを押すと、USBからの信号に対するリバーブ・センド量を設定できます。

ディレイからリバーブへ送る

メニューには、ディレイからリバーブへのセンド量を調整する項目があります。ディレイの反復音にも空間を付けたいときに使います。

ディレイだけだと乾いた反復になり、リバーブへ送ると奥へ流れるような反復になります。多く上げると輪郭がぼやけやすいので、曲中で必要なぶんだけ足します。

オーバードライブ

オーバードライブは、インストごとのオン/オフ、全体のドライブ量、インストごとのレベルで構成されています。

メニュー役割
Overdrive On選んだインストのオーバードライブをオン/オフ
Overdrive Drive全インスト共通の歪み量
Overdrive Level選んだインストのオーバードライブ後のレベル

キックに少しだけオーバードライブを足すと、スピーカーでも存在感が出やすくなります。ベースにかけると前に出ますが、低域が膨らみすぎる場合はLEVELCUTOFFも合わせて調整します。

サイドチェインの全体像

サイドチェインは、リズム・シーケンサーのインストをトリガーにして、別の音をダッキングまたはゲート的に動かす機能です。典型的には、キックに合わせてベースを少し沈ませます。

メニュー上では、主に次の項目を使います。

メニュー役割
Side Chain効果の深さと持続時間
Side Chain Ducking/Gate対象ごとのダッキング/ゲート量
Side Chain Time Ratio効果時間の倍率
Side Chain Trigger Sourceトリガーにするリズム・インスト

Side Chainは1〜50では深さが変わり、50以上では一定の深さのまま持続時間が変化します。Side Chain Time Ratioが1.0の場合、テンポに対して8分音符の長さで効果がかかります。

サイドチェインの対象を選ぶ

Side Chain Ducking/Gateでは、対象ごとにダッキングまたはゲート効果を設定します。

対象選び方
インスト各インスト・ボタン
ディレイ/リバーブACCENT
USB入力SHIFT + ACCENT

値は、ダッキング側、オフ、ゲート側に分かれています。ダッキングはトリガーに合わせて音量を下げる方向、ゲートはトリガーに合わせて音を出す方向です。

トリガー・ソースを選ぶ

Side Chain Trigger Sourceでは、サイドチェインを発生させるリズム・インストを選びます。選択肢は、バス・ドラム、スネア、クラップ、タム、クローズド・ハイハット、オープン・ハイハットです。

公式マニュアル上の注意点として、トリガー・ソースにしたインストのLEVELを絞ってもサイドチェイン効果は続きます。ただし、そのインストをミュートするとサイドチェイン効果は失われます。

よく使う設定例

以下は本サイトの使い方提案です。

目的設定の考え方
キックに合わせてベースを沈ませるTrigger Sourceをバス・ドラム、対象をベース、Ducking側に設定
リバーブだけ揺らす対象をディレイ/リバーブにして、控えめにダッキング
外部入力をT-8のキックで揺らす対象をUSB入力にして、Trigger Sourceをバス・ドラム
ゲート的に刻む対象をGate側へ設定し、Time Ratioを短めにする

サイドチェインは派手に効かせるとすぐに音楽的なキャラクターになります。最初はベースに少しだけかけて、キックが見えやすくなる程度から始めると扱いやすいです。

エフェクトを入れる順番

  1. まずドライな状態でリズムとベースの音量を整える
  2. リバーブをスネアやクラップへ少し送る
  3. ディレイをハイハットやタムへ少し送る
  4. 必要ならオーバードライブをキックかベースへ足す
  5. 最後にサイドチェインで低音の重なりを調整する

エフェクトは、入れるほど面白くなりますが、入れるほど輪郭も失われます。T-8では「エフェクトを切った状態でも成立しているか」を確認してから足すと、崩れにくくなります。

参考