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第8章 エフェクトとミックス

SEQTRAKは11トラックを同時に鳴らせるため、音量、パン、リバーブ、ディレイ、マスターエフェクトを整理すると一気に聴きやすくなります。この章では、ミキサーモードとエフェクト操作を使って、作ったループを整えます。

エフェクトの3種類

SEQTRAKのエフェクトは、トラックエフェクト、センドエフェクト、マスターエフェクトの3種類に分かれます。

種類かかる範囲主な操作
トラックエフェクト選択中トラックMASTER/SINGLESINGLEFXノブ、タッチスライダー
センドエフェクト全トラック共用、トラックごとに送る量を調整REVERB SENDDELAY SEND、ミキサーモード
マスターエフェクト最終出力全体MASTER/SINGLEMASTERFXノブ、タッチスライダー

最初は、トラックごとのリバーブ/ディレイ送信量と、全体にかけるマスターエフェクトを分けて考えると迷いにくいです。

SINGLEエフェクトを使う

SINGLEは、選択中のトラックだけにかかるエフェクトです。

  1. エフェクトをかけたいトラックノブを押します。
  2. MASTER/SINGLEスイッチをSINGLEにします。
  3. FXノブを回してエフェクトの種類を選びます。
  4. FX LEVELタッチスライダーをスライドして量を調整します。
  5. 必要ならFX Pageボタンでページを切り替えます。

リードやサンプルにだけエフェクトをかけたい場合は、SINGLEを使います。KICKに強い空間系をかけると低域がぼやけるため、最初は避けます。

MASTERエフェクトを使う

MASTERは全体にかかるエフェクトです。ライブ演奏での変化や、全体の質感作りに向いています。

  1. MASTER/SINGLEスイッチをMASTERにします。
  2. FXノブを回してエフェクトの種類を選びます。
  3. FX LEVELタッチスライダーを動かします。
  4. HIGH PASSタッチスライダーで低域を削る効果を試します。
  5. REPEATERタッチスライダーでビートリピートを試します。

HIGH PASSREPEATERは、主にパフォーマンス向けです。スライダーから指を離すと効果が切れるため、曲中の一瞬だけ使う操作に向いています。

CLEAR FXで戻す

エフェクト量が大きくなりすぎた場合は、CLEAR FXを使います。

  1. CLEAR FXボタンを押します。
  2. 選択中のエフェクトパラメーター量が最小になります。

ライブ練習では、強くかける操作とCLEAR FXで戻す操作をセットで覚えておくと安心です。

ミキサーモードに入る

ミキサーモードでは、全トラックのPAN、VOLUME、REVERB SEND、DELAY SENDを、トラックノブのLEDを見ながら調整できます。

  1. ALLノブを押しながらVOL+ボタンを押します。
  2. インデックスのMIXERが点灯します。
  3. 終了するときも、ALLノブを押しながらVOL+ボタンを押します。

ミックス調整は、通常画面で個別にやるより、ミキサーモードに入った方が全体を見渡しやすくなります。

ミキサーモードで調整する

ミキサーモードでは、Sound Designノブ14を押して調整対象を選び、各トラックノブを回して値を変えます。

Sound Designノブ調整対象使いどころ
ノブ1PAN左右位置
ノブ2VOLUMEトラック音量
ノブ3REVERB SENDリバーブへ送る量
ノブ4DELAY SENDディレイへ送る量

ALLノブを回すと、選択中の対象に応じて、プロジェクト全体のPAN、全体VOLUME、REVERB RETURN LEVEL、DELAY RETURN LEVELを調整できます。

最初のミックス手順

  1. ミキサーモードに入ります。
  2. Sound Designノブ2を押してVOLUMEを選びます。
  3. KICKSYNTH 1を基準にします。
  4. SNAREまたはCLAPを、KICKより少し下げます。
  5. HAT 1HAT 2は、聴こえるが前に出すぎない位置にします。
  6. SYNTH 2DXは、メロディが聞こえる程度にします。
  7. SAMPLERは、素材の音量差が大きいので最後に整えます。

低域の主役はKICKとSYNTH 1です。この2つが同時に大きすぎると、他の音が聞こえにくくなります。

REVERB SENDを使う

リバーブは奥行きを作ります。全トラックに同じ量をかけるのではなく、必要なトラックだけ送ります。

  1. ミキサーモードでSound Designノブ3を押します。
  2. 各トラックノブを回してREVERB SENDを調整します。
  3. SYNTH 2DXSAMPLERを少し送ります。
  4. KICKやベースは低めにします。

REVERB SEND調整中にFXノブを回すと、REVERBのプリセットを変更できます。RETURN LEVELはALLノブで調整できます。

DELAY SENDを使う

ディレイは、リードやサンプルに動きを足します。

  1. ミキサーモードでSound Designノブ4を押します。
  2. SYNTH 2またはDXのトラックノブを回してDELAY SENDを上げます。
  3. FXノブでディレイのプリセットを切り替えます。
  4. RETURN LEVELをALLノブで調整します。

速いフレーズにディレイをかけすぎると音が濁ります。まずはリードだけ、サンプルだけ、のように対象を絞ります。

ミュートとソロで確認する

操作手順
トラックをミュートMUTE + トラックノブ
すべてのミュート解除MUTE + ALLノブ
トラックをソロSOLO + トラックノブ
ソロ解除同じ操作をもう一度

ミックス中は、KICKとSYNTH 1だけを聴く、ドラムだけを聴く、上物だけを聴く、という確認をします。ソロは調整、ミュートは展開作りに使うと考えると整理しやすいです。

ミュートモードでライブ向けにする

ミュートモードでは、MUTEボタンを押さなくてもトラックノブだけでミュートできます。

  1. ALLノブを押しながらMUTEボタンを押します。
  2. ALLノブの3つのLEDが緑色に点灯します。
  3. トラックノブを押すと、そのトラックをミュートできます。
  4. ALLノブを押すと、すべてのトラックのミュートを解除できます。
  5. 終了するときはMUTEボタンを押します。

ミュートモード中は、パターンの予約切り替えはできません。ライブでミュート演奏をする区間と、パターン切り替えをする区間を分けて考えます。

ミックス練習レシピ

トラック音量REVERB SENDDELAY SENDコメント
KICK基準なし〜小なし低域の中心
SNARE/CLAPKICKより少し下小〜中なし〜小空間を少し足す
HAT小さめなし大きいと疲れる
SYNTH 1KICKと同じくらいなしベース役
SYNTH 2主役なら大きめ小〜中メロディ役
DX小〜中ベルやアクセント
SAMPLER素材に合わせる小〜中必要に応じて音量差に注意

この表は厳密な数値ではなく、最初に耳で整える順番です。具体値を細かく管理したい場合は、SEQTRAKアプリのGUI EDITORで確認します。

次に試すこと

次の章では、ソングモードとシーンモードを使って、イントロ、メイン、ブレイク、ドロップの流れを作ります。

参考