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第6章 サンプラー活用

SAMPLERトラックは、7つのSynthキーにサンプルを割り当てて鳴らすトラックです。プリセットサンプルだけでなく、内蔵マイク、AUDIO IN、USBオーディオ入力、リサンプリングで録った音を使えます。

この章では、短い声や効果音を録り、1小節の中へ置き、必要に応じてサンプル単位でミュートします。

SAMPLERトラックを鳴らす

  1. SAMPLERノブを押します。
  2. Synthキーを押します。
  3. 各Synthキーに割り当てられたサンプルが再生されます。
  4. Recordキーを押すと録音が開始され、押したSynthキーのサンプル演奏を記録できます。

SAMPLERトラックでは、7つのサンプルを扱えます。ドラムやシンセで足りない質感、声、効果音、短いループを担当させます。

内蔵マイクでサンプリングする

  1. SAMPLERノブを押します。
  2. 録音した音を割り当てたいSynthキーを押します。
  3. 選択中のSynthキーが赤色に点滅します。
  4. REC SAMPLEボタンを押します。
  5. 内蔵マイクに向かって音を出します。
  6. もう一度REC SAMPLEボタンを押して終了します。

1サンプルあたりの録音可能時間は16秒です。声ネタなら1〜3秒、効果音なら1秒以内から始めると配置しやすくなります。

AUDIO INやUSB入力から録る

AUDIO IN端子にケーブルが接続されている場合は、AUDIO IN入力がサンプリングされます。サンプリングソースがUSBオーディオ入力の場合は、USB接続からの入力音声がサンプリングされます。

サンプリングソースを変更する手順は次の通りです。

  1. REC SAMPLEボタンを2秒以上長押しします。
  2. 白色に点灯しているDrumキーを押します。
  3. 内蔵マイク/AUDIO IN、USBオーディオ入力、リサンプリングから選びます。

外部シンセやスマートフォンの音を録る場合は、録音前に音量を小さめにしておきます。大きすぎる入力は歪みやすく、あとで直しにくくなります。

モニタリングモードで入力レベルを見る

サンプリング前に入力レベルを確認したい場合は、モニタリングモードを使います。

  1. REC SAMPLEボタンを押しながらVOL+ボタンを押します。
  2. モニタリングモードに入ると、SAMPLERトラックの3つのLEDが白色に点滅します。
  3. 入力音声の大きさがグローバルメーターに表示されます。
  4. 同じ操作でモニタリングモードを解除します。

声や外部入力を録るときは、メーターが常に振り切らない程度にします。

サンプリング開始前のカウントを使う

録音開始のタイミングを取りたい場合は、カウントを使います。

  1. ALLノブを押しながらREC SAMPLEボタンを押します。
  2. カウントがオンのときは、グローバルメーターが白色に点灯します。
  3. オフのときは消灯します。

この設定は、リアルタイム入力モードでの録音開始前カウントとも連動します。

サンプリングをキャンセルする

録音中に失敗した場合は、サンプリングをキャンセルできます。

  1. サンプリング中にDELETEボタンを押したままにします。
  2. REC SAMPLEボタンを押します。
  3. キャンセルが完了すると、サンプリング開始前の音が復元されます。

録り直しを何度もする場合は、まず短い音で試して、操作に慣れてから本番の素材を録ります。

リサンプリングする

リサンプリングは、SEQTRAKで再生している音声をそのままサンプリングする方法です。複数トラックを1つの素材にまとめたり、エフェクト込みの音を切り出したりできます。

  1. サンプリングソースをリサンプリングに変更します。
  2. 録りたい状態になるよう、各トラックのパターン、ミュート、エフェクトを調整します。
  3. SAMPLERノブを押します。
  4. 割り当て先のSynthキーを押します。
  5. REC SAMPLEボタンを押してリサンプリングを開始します。
  6. もう一度REC SAMPLEボタンを押して終了します。

リサンプリング中のメトロノームは、設定に関わらずミュートされます。完成したビートの一部を効果音化したいときに便利です。

サンプルをリアルタイム入力する

  1. SAMPLERノブを押します。
  2. [/PLAY]でプロジェクトを再生します。
  3. Synthキーでサンプルを鳴らしてタイミングを確認します。
  4. Recordキーを押します。
  5. 鳴らしたい位置でSynthキーを押します。
  6. 録音を止めて、再生位置を確認します。

声ネタは、1小節に何度も入れるより、4小節や8小節に1回の方が効きます。まずはDrumキー16付近、つまり次の小節へ戻る直前に置くと使いやすいです。

SAMPLERをステップ入力する

ステップ入力なら、サンプルを正確な位置に置けます。

  1. PAGEボタンを押しながらSAMPLERノブを押して、ステップ入力モードに入ります。
  2. SAMPLERノブを押します。
  3. 編集したいサンプルのSynthキーを押します。
  4. Drumキーを押してステップをオン/オフします。
  5. オンのDrumキーを押しながらALLノブを回すと、ノートの長さを変えられます。

Drumキーには、選択したサンプルのデータだけが表示されます。サンプル1とサンプル2を別々に確認できるので、配置を整理しやすくなります。

サンプルごとにパターンを削除する

特定のサンプルだけ録音データを消したい場合は、サンプルごとの削除を使います。

  1. SAMPLERノブを押します。
  2. DELETEボタンを押しながら、削除したいサンプルのSynthキーを押します。

SAMPLERトラック全体ではなく、そのサンプルに関するパターンだけを削除できます。

サンプルをミュートする

SAMPLERトラック内の特定サンプルだけを鳴らさないようにできます。

  1. SAMPLERノブを押します。
  2. MUTEボタンを押しながらSynthキーを押します。
  3. ミュートされたサンプルのSynthキーは緑色に点灯します。
  4. 同じ操作でミュートを解除します。

SAMPLERトラック自体がミュートされている場合は、サンプルごとのミュート状態に関係なく発音しません。トラックミュートとサンプルミュートは別のものとして考えます。

サンプル活用レシピ

目的素材配置調整
声ネタ1〜2秒の短い声4小節に1回、またはステップ16音量を下げて主役にしすぎない
手拍子内蔵マイクで録音SNAREと同じ513CLAP代わりに使う
環境音4〜8秒1小節目の頭ループさせるならアプリで詳細調整
リサンプルフィル完成したドラムの一部次のシーンへの直前エフェクト込みで録る

サンプルは入れるだけで曲の印象が強く変わります。最初は1つだけ使い、全体のリズムが崩れないか確認します。

次に試すこと

次の章では、Sound Designノブを使って、音色、フィルター、ボリューム、センド、パラメーターロック、モーションレコーディングを扱います。

参考