Yamaha SEQTRAK

画像出典: Yamaha SEQTRAK 製品ページ
Yamaha SEQTRAKを「触りながら覚える」ための活用ガイドです。公式ユーザーガイドの操作をもとに、最初の1ループ作成、Drum/Synth/SAMPLERの入力、サウンドデザイン、エフェクト、ソングモード、アプリ連携までを制作手順として整理します。
SEQTRAKは、8つのプロジェクト、11トラック、各トラック最大6パターンを組み合わせて曲を作るグルーヴボックスです。トラックごとにループを作り、パターンやシーンを切り替えながら展開を作る考え方を身につけると、単体制作にもライブ演奏にも使いやすくなります。
公開中の章
| 章 | タイトル | ねらい |
|---|---|---|
| 第1章 | SEQTRAKでできること | 8プロジェクト、11トラック、Drum/Synth/SAMPLER、エフェクト、アプリ連携の全体像をつかみます。 |
| 第2章 | 最初のプロジェクトを作る | プロジェクト4を使い、1小節のビート、ベース、短いメロディ、サンプルを入れます。 |
| 第3章 | 本体操作とプロジェクト管理 | プロジェクト、トラック、パターン、ローンチクオンタイズ、テンポ、保存の関係を整理します。 |
| 第4章 | ドラム・トラック活用 | KICK、SNARE、CLAP、HAT、PERCでステップ入力、サブステップ、確率、マイクロタイミングを試します。 |
| 第5章 | シンセ・トラック活用 | SYNTH 1、SYNTH 2、DXでリアルタイム入力、ステップ入力、スケール、コード演奏を扱います。 |
| 第6章 | サンプラー活用 | 7つのサンプル、内蔵マイク/AUDIO IN/USB入力、リサンプリング、サンプルミュートを使います。 |
| 第7章 | 音作りとパラメーター変化 | Sound Designノブ、ページ、パラメーターロック、モーションレコーディングを実践します。 |
| 第8章 | エフェクトとミックス | SINGLE/MASTERエフェクト、センド、ミキサーモード、ミュート/ソロで全体を整えます。 |
| 第9章 | ソング構成とライブ演奏 | 最大16シーンのソングモード、シーンモード、ループ再生、ライブ用の切り替えを作ります。 |
| 第10章 | アプリ連携・接続・バックアップ | SEQTRAKアプリ、USB/Bluetooth/Wi-Fi、MIDI、バックアップ、アップデートを整理します。 |
章リンク
8プロジェクト、11トラック、Drum/Synth/SAMPLER、エフェクト、アプリ連携の全体像をつかみます。
プロジェクト4を使い、1小節のビート、ベース、短いメロディ、サンプルを入れます。
プロジェクト、トラック、パターン、ローンチクオンタイズ、テンポ、保存の関係を整理します。
KICK、SNARE、CLAP、HAT、PERCでステップ入力、サブステップ、確率、マイクロタイミングを試します。
SYNTH 1、SYNTH 2、DXでリアルタイム入力、ステップ入力、スケール、コード演奏を扱います。
7つのサンプル、内蔵マイク/AUDIO IN/USB入力、リサンプリング、サンプルミュートを使います。
Sound Designノブ、ページ、パラメーターロック、モーションレコーディングを実践します。
SINGLE/MASTERエフェクト、センド、ミキサーモード、ミュート/ソロで全体を整えます。
最大16シーンのソングモード、シーンモード、ループ再生、ライブ用の切り替えを作ります。
SEQTRAKアプリ、USB/Bluetooth/Wi-Fi、MIDI、バックアップ、アップデートを整理します。
参考資料

ヤマハ YAMAHA ミュージックプロダクションスタジオ SEQTRAK ORANGE オリジナルのエレクトロニック・ミュージック制作からパフォーマンスまで、全てを1台で